長年親しまれてきたマジックの定番現象を、一つの製品が根本から変えてしまうことは稀です。しかし、『ペイン ゲーム2.0』はロシアン ルーレット形式のマジックにおいてそれを成し遂げましたが、今作ではさらに進化を遂げました!
木製のブロックに釘を差し込み、それを紙袋に入れます。
その袋を、同じ種類の他の3つの紙袋と混ぜ合わせます。
その後、演者が見ていないところで、観客に袋を混ぜてもらいます。
そして、演者が勢いよく手を叩きつける袋を観客に選んでもらいます。
最後に残った袋を開けると、ブロックから釘が突き出たままの状態です。
安全かつ自然な見た目のロシアン ルーレットにおける「ゴールドスタンダード(最高水準)」となりました。
世界中の何百人ものマジシャンやメンタリストに愛用されており、テレビ番組や劇場公演を行うトップクラスのパフォーマーたちにも選ばれています。
一度セットすると、誤って釘で手を貫いてしまう危険性は皆無です。
『ペイン ゲーム2.0』では、ギミックがより頑丈な構造に改良されました。釘をブロックに差し込む作業を観客に行ってもらうことも可能です。ブロックには窪みが設けられており、釘の頭がベース(底面)と平らになるように収まります。
「仕掛け」を最初に済ませてしまい、演技や演出に集中できる安全なロシアン ルーレット。これこそが完璧な選択肢です!
史上最高かつ最も安全な『スマッシュ&スタブ(危険な釘を避けるマジック)』だと心から確信しています!」
コリン マクラウド
原題
Pain Game 2.0 by Jon Allen
カテゴリ一覧